|
Войн
| |
| Pacifico | Дата: Пятница, 16.12.2011, 21:09 | Сообщение # 1 |
 Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 4
Статус: Offline
| Воин (Warrior)
Воин – класс для ближнего боя. Они прочны как сталь и являются мастерами тактики и владения оружием. Все их специальные возможности ориентированны на ближний бой. Воинам нет равных в ближнем бою. Это упорные, непрошибаемые бойцы, мастера техники и тактики. Все специфические способности воинов так или иначе относятся к боевым навыкам.
Воин
Воин может проявлять себя и неистовым витязем, и неуязвимым гигантом, с ног до головы закованным в латы. Он не дрогнув выдерживает самые яростные атаки и защищает друзей от ударов, принимая урон на себя. Сам он располагает разнообразными приемами нападения, от калечения врага до простого ответного удара, которым противнику наносится серьезный урон. Боевой клич воина повышает боевые характеристики его союзников. Воину нет равных в сражении против нескольких врагов одновременно, поскольку с каждым нанесенным или полученным ударом он получает дополнительные единицы ярости и, таким образом, может еще больше развить атаку. Воин – разносторонний класс, способный варьировать стили игры.
Он может выступать либо в роли защитника-«танка» под прикрытием щита, либо в роли безжалостной боевой машины, либо и того и другого одновременно. Самый выгодный для него формат поединка, несомненно, – ближний бой; воин будет занимать определенную позицию и совершать определенные движения в зависимости от ситуации и расклада группы. В целом, это идеальная фигура для привлечения и удержания внимания врага, пока остальные истребляют противника оружием и заклинаниями.
Воины - класс, сосредоточенный на оружии ближнего боя. Они сильные и выносливые, а так же мастера оружия и тактики. Специальные способности воина ориентированы на бой. В отличие от воинов в других играх, в WoW у воина множество различных умений и способностей, которые можно использовать прямо в бою.
Преимущества:
- Воин может носить любую броню и использовать почти все виды оружия. - Воин выдерживает больше повреждений, чем любой другой класс. - Обладает хорошими навыками боя на близкой дистанции. - Большой выбор обмундирования. - Легко расправляется с монстрами
Недостатки:
Не имея навыков лечения, полагается на еду, зелья восстановления и других игроков.
Очень зависит от используемой брони и оружия.
Доступные расы: человек, дварф, ночной эльф, гном, орк, таурен, нежить, тролль
Стандартные бары: Здоровье / Ярость (Rage)
Доступное обмундирование: тряпичная одежда (Cloth), кожаные доспехи, кольчужные доспехи (Mail), пластинчатые доспехи (Plate), щиты (Shields)
Доступное оружие: одноручные и двуручные топоры (One and Two-Handed Axes), мечи (Swords), молоты (Maces), а также кинжалы(Daggers) и метательное оружие (Thrown)
Прочая информация. Тренировка навыков оружия:
Ярость (Rage) У каждого воина есть красная панель ярости. Это примерно то же самое, что и панель маны у кастеров. Ярость генерируется в процессе сражения, в зависимости от того, сколько повреждений нанес и поглотил/получил воин. Кроме этого, ярость можно генерировать с помощью специальных способностей. Панель ярость продолжает наполняться до тех пор, пока воин сражается. Как только ее становится достаточное количество, он может использовать различные специальные навыки. Когда же сражение заканчивается, ярость постепенно уменьшается, пока не становится равна нулю. Кроме этого воин потеряет всю накопленную ярость, если сменит стойку.
Стойки (Stances) Воинам доступны разнообразные стойки, определяющие, какие способности он сможет использовать в сражении. Специальные кнопки, переключающие стойку, находятся над панелью горячих клавиш. Не забывайте, что если вы смените стойку в течение сражения, то потеряете всю накопленную ярость. Хотя, по идее, вам не придется менять стойки в бою, так как они предназначены для разных ситуаций.
- Боевая стойка (Battle Stance) в основном используется в соло-игре, добавляя различные атаки и способности, увеличивающие повреждения. - Защитная стойка (Defensive Stance) хотя и предлагает воину несколько специальных наступательных атак, но в основном специализируется на защитных способностях, плюс несколько увеличивает уровень защиты. Это – основная стойка для танка. - Стойка берсеркера (Berserker Stance) заметно увеличивает шансы нанесения критических ударов, но также уменьшает защиту. Это – отличная стойка для «второго» воина в группе.
Прочая информация. Способности воина, которые позволяют атаковать сразу несколько противников, практически всегда вызывают арго.
Панель действий. У каждой стойки есть своя панель действий. Поэтому, когда вы переключаете стойку, панель действий также будет переключаться.
Крики. У воинов есть несколько боевых кличей, полезных в разных ситуациях. Все они требуют ярость, мгновенного действия и требуют некоторого времени на «перезарядку».
Боевой клич (Battle Shout) – увеличивает силу ближней атаки всех членов группы в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.
Запугивающий крик (Intimidating Shout) – воин кричит, заставляя противников убегать от страха. За раз можно испугать Х оппонентов. Длится Y секунд.
Деморализующий крик (Demoralizing Shout) - уменьшает силу ближней атаки всех противников в пределах Х ярдов на У. Длится Z секунд.
Вызов на бой (Challenging Shout) – Этот крик заставляет всех близстоящих врагов атаковать воина. У этой способности очень долгая перезарядка, поэтому рекомендуем использовать ее только в критических ситуациях, чтобы спасти более слабых членов группы.
Основные способности.
Героический удар (Heroic Strike) - Сильная атака, увеличивающая повреждения следующего удара на Х.
Разделение брони (Sunder Armor) – ваша следующая атака уменьшит броню противника. Броню можно уменьшить до пяти раз. Продолжайте уменьшать броню оппонента, тем самым делая его более уязвимым. Это умение не складывается с Expose Armor, но плюсуется к Faerie Fire.
Удар щитом (Shield Bash) – моментальная атака, наносящая цели Х повреждений, прерывающая заклинания. Кроме это, противник не сможет наколдовать ни одно заклинание из этой школы в течение У секунд. Нельзя использовать в стойке берсеркера.
Покалечить (Hamstring) – эта атака наносит цели Х повреждений, а также уменьшает скорость его перемещения на У на Z секунд. Используйте это умение, чтобы не дать противникам убежать. Кроме этого, благодаря этому умению вы сможете спастись от неминуемой смерти. Доступно в боевой стойке и стойке берсеркера.
Разорвать (Rend) – после вашей атаки цель начинает кровоточить, получая Х повреждений каждые У секунд. Так как это умение наносит повреждения в течение продолжительного времени, рекомендуем использовать его в начале сражения. Доступно в боевой и защитной стойках.
Кровавая ярость (Blood Rage) – вы жертвуете частью своего здоровья ради ярости. Лучше всего использовать в группе с целителем. Генерирует Х ярости мгновенно и еще дополнительные У ярости. Можно использовать во всех стойках.
Сильный удар (Slam) – сильно ударяет противника, нанося дополнительные Х повреждений. Можно использовать во всех стойках.
Перехват (Intercept) – ударяет врага, нанося Х повреждений и оглушая его на У секунд.
Возмездие (Retaliation) – мгновенно контратакует противника, ударившего воина в ближнем поединке в течение последних Х секунд. Нельзя контратаковать оппонента, стоящего за спиной.
Казнь (Execute) – добивающий удар, наносящий Х повреждений и конвертирующий каждое очко ярости в Х дополнительных повреждений. Можно использовать только на противниках с Х% и меньше здоровья.
Способности боевой стойки (Battle Stance Abilities).
Нападение (Charge) – это умение стоит использовать в начале сражения, чтобы сгенерировать ярость. Воин быстро промчится к монстру, на некоторое время оглушив его. Чтобы использовать эту способность воин не должен находиться в бою и быть на достаточном расстоянии от противника. Вам может потребоваться некоторое время, чтобы понять, как пользоваться этим умением.
Раскат Грома (Thunderclap) – моментальная атака малого радиуса действия. Все враги, попавшие в этот радиус, получают малые повреждения, а скорость их атаки существенно уменьшается на короткий промежуток времени.
Сверх-удар (Overpower) – моментальная атака, добавляющая к повреждениям от оружия дополнительные Х повреждений. Можно использовать только тогда, когда противник увернулся от удара. Сверх-удар нельзя заблокировать, парировать или увернуться от него.
Дразнящий удар (Mocking Blow) – ваша атака наносит дополнительные повреждения и заставляет противника атаковать именно вас. Это способность идеальна для спасения более слабых членов группы. У способности очень долгая перезарядка, поэтому используйте ее лишь в критических ситуациях.
Способности защитной стойки. Боевая стойка уменьшает получаемые и наносимые повреждения.
Блок щитом (Shield Block) – существенно увеличивает шанс блокирования ударов щитом. За раз может заблокировать одну фронтальную атаку.
Разоружить (Disarm) – если противник вооружен, эта способность на короткий промежуток времени существенно уменьшит наносимые им повреждения. Очень долгая перезарядка.
Насмешка (Taunt) – способность, вызывающая агро. При успешном использовании привлекает внимание противника, заставляя его атаковать именно вас. Если вы выполняете роль танка, рекомендуем регулярно использовать эту способность, чтобы «держать» монстров. Естественно, в группе должны быть лекари.
Месть (Revenge) – мгновенная атака, наносящая дополнительные повреждения. Контратакует врага, нанося дополнительные повреждения. Можно использовать только после блока или парирования. Лучше всего работает в сочетании с блоком щитом (Shield Block).
Способности стойки берсеркера.
Разрубание (Cleave) – атака широкого радиуса действия, наносящая Х повреждений цели и ее ближайшему союзнику. Это способность весьма полезна, если вы сражаетесь сразу с несколькими противниками.
Ярость берсеркера (Berserker Rage) – воин впадает в ярость берсеркера, получая иммунитет к страху и эффектам сбивания с ног. Кроме этого, он генерирует дополнительную ярость, когда получает повреждения. Длится Х секунд.
Безрассудство (Recklessness) – большинство атак воина становятся критическими, и он получает иммунитет к эффектам страха. Но получаемые повреждения увеличиваются на У%. Длится Х секунд.
Торнадо (Whirlwind) – вы можете атаковать вплоть до Х противников в пределах У ярдов, нанося стандартные повреждения своим оружием им всем.
Удар кулаком (Pummel) – мгновенная атака, наносящая повреждения и на короткий промежуток времени прерывающая заклинания.
Комбо-удары. Используйте удар щитом/блок щитом, а затем атакуйте с помощью способности «месть» (Revenge).
Обучение. Любому воину необходимо развивать свои навыки владения различным оружием, чтобы в любой момент вы смогли сменить его, если найдете что-то более хорошее. Всегда носите в рюкзаке оружие нескольких типов, чтобы продолжать тренировать навыки.
Подсказки.
- Вступайте в группы с лекарями (священниками, друидами, шаманами), чтобы они поддерживали вас в живых. - Выберите один или два вида двуручного оружия, которое вы будете использовать. - Следите за яростью. Если вы сражаетесь с заклинателями, сэкономьте немного ярости для своевременного удара щитом (Shield Bash), который прерывает кастуемое в данный момент заклинание или лечение. Конечно, если вы используете героический удар (Heroic Strike), вы нанесете намного больше повреждений, но если цель вылечит себя, вам придется начинать все сначала. - Постарайтесь распланировать свои таланты заранее. - Защищайте своих союзников. Священники и маги не предназначены для того, чтобы брать на себя противников. Используйте насмешку (Taunt), чтобы заставить монстров атаковать именно вас. - Очень полезно совершенствовать ваше владение разными видами оружия, чтобы вы могли с лёгкостью переключиться на другой тип оружия, если это оружие будет лучше вашего. Носите с собой оружие разных типов (мечи, топоры, молоты и т.д.), время от времени используйте их, чтобы повысить ваши навыки владения ими.
Сообщение отредактировал Pacifico - Пятница, 16.12.2011, 21:25 |
| |
| |
| Berri | Дата: Пятница, 24.02.2012, 11:42 | Сообщение # 2 |
 Гейм-Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 121
Репутация: 2204
Статус: Offline
| Макрос
Макрос 1: /castsequence reset=combat/target/14 Рывок, Подрезать сухожилия Макрос 2: /castsequence reset=combat/target/5 Смертельный удар, Кровопускание, Превосходство
Получается следующим образом. 1. Сначала "Макрос 1" жмем 2 раза (цикл). Потом по необходимости еще раз "Подрезать сухожилия". (Требуется очки талантов в "Улучшенное подрезание сухожилий" -2шт, противник 5 секунд стоит с стане + 5 сек на месте).
2. Потом жмете "Макрос 2" сколько надо чтоб прошел весь цикл. Во время нажатия "Макрос 2" можно нажимать что угодно. По этому если видите что противник очухивается жмем "Низвержение"(противник 5 секунд стоит с стане + 5 сек в стане).
3. Жмете "Низвержение". Если до этого не нажимали.
Итого имеем: 5 секунд стана после рывка + замедление(+ удержание на месте) + Смертельный удар (Крит со смертельного удара = + бычка) + Всяческие кровотечения + 100% Превосходство(Обычно крит) + Низвержение = 2 кнопки. После всего этого у вас есть 5 секунд когда вас будут бить и пинать(или от вас убегать), потом откатился "Макрос 1" и все по новой. Очень неплохо (отлично) работает против одиночных целей. Не забывайте что у вас еще есть куча скиллов всяких. Вчера случайно убил 2-х друидов. (на бг не хожу мне там делать нечего пока:)) Надо быть гибче, возможны любые вариации.
/cast Смертельный удар /cast Удар героя Отличный макрос для бг, для соло игры нужно быть осторожней
/cast Рывок /cast Подрезать сухожилия Чардж и замедление в одном бинде
/cast Размашистые удары /cast Возмездие 1 нажатие РУ 2е Возмездие
/startattack /cast Смертельный удар /cast Размашистые удары /cancelaura Вихрь клинков /cancelaura Длань защиты аое бурст, стопарит блэйдшторм,и снимает длань защиты + начинает авто атаку
/castsequence reset=4.5 Смертельный удар, Удар героя
/cast Смертельный удар /cast Удар героя /cast Кровопускание /cast Удар грома /cancelaura Вихрь клинков /cast Вихрь клинков /cancelaura Вихрь клинков /cast Безудержное восстановление /cast Ярость военачальника
/cast Подрезать сухожилия /startattack /cast Кровопускание /startattack /cancelaura Вихрь клинков /startattack /cast Смертельный удар
/cast Рывок /cancelaura Вихрь клинков
/cast Внутренняя ярость /cast Смертельный удар /cast Удар героя
/cast [stance:3] Перехват; Стойка берсерка /cast Боевая стойка
/cast [modifier:alt,target=focus] рывок; рывок /equip лабрисса яростного гладиатора
/cast вихрь клинков /cancelaura вихрь клинков
Макросы не могут реагировать на количество ярости (и даже просто узнать не могут).
/cast Внутренняя ярость /cast Превосходство /cancelaura Внутренняя ярость
/cancelaura Смертельное Спокойствие /cast Внутренняя ярость /cast Смертельный удар /cast Удар героя
/cast Командирский крик /cast [stance:3] Перехват; Стойка берсерка /cast Боевая стойка
#showtooltip [stance:1] Рывок ; [stance:2] Вмешательство ; [stance:3] Перехват /cast [stance:1] Рывок; [stance:3] Перехват; [stance:2,help,target=Имя_Напарника] Вмешательство; [stance:2,help] Вмешательство Вот идеальный макрос на 1 кнопку при переключение стояк, очень полезен если вы играете в тиме или просто с напарником, помогает выбраться из мяса не беря напарника в таргет....
написал вот такой макрос /cast рывок /cast боевой крик /cast подрезать сухожилия /cast боевой крик /cast рывок
что б враг не убежал, помогает очень хорошо
#show Удар героя /cast Пронзительный вой /cast !Удар героя
на превосходство если ты был в деф стойке (там всё равно)
#show Превосходство /stopcasting /cast Боевая стойка /equipset армс /cast Превосходство
|
| |
| |
| Berri | Дата: Пятница, 24.02.2012, 11:59 | Сообщение # 3 |
 Гейм-Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 121
Репутация: 2204
Статус: Offline
| /Use Боевая стойка /Equip Темная Скорбь /cast Рывок(Уровень 3)
/Use Оборонительная стойка /Equip Одноручный топор разгневанного гладиатора /Equip Осадный щит разгневанного гладиатора /cast Отражение заклинания
/Use Стойка берсерка /Equip Темная Скорбь /cast Перехват
/Use Оборонительная стойка /Equip Одноручный топор разгневанного гладиатора /Equip Осадный щит разгневанного гладиатора /cast Удар щитом
/cast Оборонительная стойка /cast Разоружение
/Use Боевая стойка /Equip Темная Скорбь /cast Превосходство
/cancelaura Вихрь клинков /stopcasting /cast Вихрь клинков
проблема вызвана некорректным сохранением макросов на сервере, чтобы починить нужно отключить синхронизацию макросов с сервером /console synchronizeMacros 0 тогда макросы будут храниться на вашем компьютере. из минусов можно отметить лишь то, что если вы играете на нескольких машинах, то придется писать макросы для каждой.
|
| |
| |
| Berri | Дата: Суббота, 31.03.2012, 21:48 | Сообщение # 4 |
 Гейм-Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 121
Репутация: 2204
Статус: Offline
|
|
| |
| |
|